'타인의 취향'은 리마커블한 마케팅을 관찰하고 통찰해보는 블로그입니다.
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논객이었을 시절에 꽤나 좋아했었던 유시민 전 100분토론 진행자이며 전 보건복지부 장관.
대구 수성구 낙선 후 잠시 정치활동을 쉬며 경북대에서 강의를 하고있는 그의 강의 동영상을 우연히 접하게 되어 반가운 마음에 올려봅니다.

학생들 대상의 강의인지라 한전씩 접해보았을 다양한 경제이론들을 쉽게 설명해주고 있어
짬나시는 분들은 한번씩 보셔도 무방하지 않을까 생각합니다.

근데 좀 깁니다...
강의내용만 거의 150분이라는....쿨럭~
쉬는시간 합치면 200분정도 될 것 같은데 이정도면 일주일에 한번 수업하는 거겠죠?









흠...확실히 한 번에 듣기엔 깁니다...
학생들도 힘들듯...ㅋ



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' 올블로그 "애드센스보다 경쟁력있는 광고 서비스 오픈" / 아이뉴스24
' '블로고스피어' 수익모델 찾아라 / 전자신문

 한국의 애드센스를 꿈꾸는 두번째 모델 OPMS의 Adnurge(http://www.adnudge.com)가 곧 출시될 것이라는 것!! - 첫번째는 다음 Adclix(http://adclix.daum.net/)

 '블로그 칵테일'에서 운영 중인 메타블로그 사이트인 '올블로그'에서
 네이버식 검색결과에 대한 편집권을 블로거에게 넘겨버린 '키워드 챔피온'과 자발적으로 자신의 블로그에 광고를 노출한 블로거와 광고수익을 나누는 '구글 애드센스'와 유사한 방식의 올블릿 업그레이드 한다. (올블릿은 현재 광고를 통한 매출에 대한 금액을 정산하는 방식- CPA- 으로 진행 중이고 클릭 당 과금광고-CPC-는 추가할 예정)

' 파워 블로거, 사업가로 속속 변신  / 전자신문

 테크크런치, 기가옴 등 해외 블로그에도 관심을 가져보신 분이라면 한번쯤 들어보셨을 유명 블로그의 운영자들이 블로그의 매체파워를 바탕으로 사업을 벌이고 있다는 기사
 
 국내에는 아직 이와같은 사례는 없는듯 한데 블로그가 좀 더 대중의 문화로 정착된다면 곧 등장할 수 있을듯...

 몇몇 유명 블로그를 묶어 매체화 하는 시도는 진행 중 - 테터앤미디어(http://www.tattermedia.com/)

' 모바일 비즈니스 선점 경쟁 막올랐다   / 전자신문
' 야후 "한국에 맞춤형 모바일검색"  / 머니투데이

 야후코리아와 LG텔레콤의 모바일검색 서비스 제휴를 계기로 모바일 비즈니스 경쟁 상황에 대하여 언급해본 기사.

 누누히 말하지만 이 모든 비즈니스의 관건은 소비자에게 부담없는 무선 인터넷 요금제가 정착이 되어야 하쥐~
 그 다음은 초기화면 전쟁!!

' 포털 뉴스 일주일 지나면 못본다    / 전자신문

 이런 조치를 할 경우 네이버 기사 검색 결과에서의 결과 리스트에서도 빠지게 되는 것인가? 

' 게임업체 미국 진출 '돌파구' 찾다  / 전자신문

 미국진출 온라인게임들이 인게임광고와 결제수단의 다양화를 통해 수익에 도움이 될 것이라는 기사

 광고라는 것은 기본적으로 매체파워가 있는 곳에서 그 수익이 나올 수 있는 것이다. 훌륭한 트래픽을 가지고 있으나 적절한 수익모델의 부재로 어려움을 겪는 게임이라면 인게임광고 및 B2B모델의 적용이 큰 힘이 되겠지만 현재 미국에 진출한 대부분의 국내 게임들은 우선 유저들에게 사랑과 관심을 받는 것이 필요한 상황으로 알고있다.  


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' 엔씨소프트 포털사업 강화  / 디지털타임즈
' 엔씨, 플레이엔씨 한달만에 방문자 10배 급증  / 전자신문

 캐쥬얼게임 추가(에이트릭스, SP잼)와 계정통합 작업을 통해 플레이엔씨 방문자가 급증하며 포털 이미지 강화에 긍정적인 영향을 미치고 있다는 기사

 계정통합, 겉으로 보이진 않지만 정말 고생했을테고, 잘한일이다.
 게임포털로서, 그들이 원하는 '패밀리 플랫폼'으로서 정착하는 길은 아직 넘을 산이 많아 보이지만 최근 행보 중 가장 바람직해 보임

' 한빛소프트, 포털 `한빛온` 개편  / 디지털타임즈
 국내 대표 퍼블리셔 중 하나인 한빛 소프트가 운영중인 한빛온
 개편 했다기에 오랫만에 방문하여 살펴 본 결과...
 굵직굵직한 게임 라인업을 가지고 있지만 웹서비스로서는 몇몇 아쉬운 부분을 보여주고 있다.


 우선 '미니블' 같이 직관적이지 않은 합성어와 '가게'라는 구수한 명칭의 네이밍은 좀 더 직관적인 것으로 통일했으면 하는 바램이며,
 미니블 (= me2day, playtalk 류가 아닌 그냥 블로그), 길드, 파티(= 커뮤니티), 뉴스, ON지식(= 지식검색) 등 게이머들을 묶기위한 다양한 커뮤니티 서비스들의 경우 풍족하게 있으나 한빛온이 아닌 다른 서비스에 붙어도 무난해 보일만큼 게임들과 유기적인 부분이 부족하다. (웹서비스 이용 중 게임으로 바로 이동할 수 있는 핫링크도 필요해 보임)

엔씨와 함께 게임포털에 약한 면모를 보이는 한빛, 분발이 필요해 보인다.

' 오픈베이스, 자체 검색엔진사업 강화 / 디지털타임즈

 SI 및 검색솔루션을 판매하는 코스닥 상장사인 것 정도밖에는 정보가 없는 '오픈베이스'...

 음악검색 전문 검색엔진으로 특화시장을 공략하겠다는데 검색기술을 떠나 어디에 있는 음악들을 검색해 주겠다는 것인지..
 아...멜론 검색을 여기서 했구먼...그렇다면 유저들이 느낄 수 있는 색다른 검색 서비스가 아닌 개발 노하우적 측면에서의 강화라 예측된다.

 문득 특정 음악을 검색하면 큐박스나 뮤프리 처럼 배경 음악을 검색하여 맛보기로 들려주고 벅스, 뮤즈, 멜론 같은 음악 사이트의 구매페이지로 연결해보면 어떨까하는 생각이...ㅋ


' '삭제' 키워드 검색광고에 몸살 / 전자신문

 아이들의 지나친 컴퓨터 사용을 방지하기 위해 사용되는 시간제한(?) 프로그램이 있는데, 이를 제거하기 위한 프로그램에 대한 광고가 판매되고 있어 문제라는 기사...
 
 이런경우야 많겠지만 역시 아이들에 관련된 문제인지라 민감할 수 밖에 없다. 개인적으로 시장논리에 맞게 그대로 두는 것이 좋을 듯 하지만....네이버는 손을대는 검색이니 이정도는 손대줘야 할 것 같기도...




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[오늘의 동영상] 3대 테너 영상

...etc 2007. 6. 20. 10:21 Posted by Gomting
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. Three Tenors Concert Rome 1990

 요즘 여기저기서 안보이는데가 없는 Britain's Got Talent 의 우승자 '폴포츠'의 동영상. 나도 정말 오랫만에 Nessun Dorma를 들으며 새삼 감동을 느낄 수 있어 즐거웠다.
 
 그리고 예전 Rock에 빠져 클래식을 경시하던 시절 나에게 크게 한방을 먹여주었던 쓰리테너 공연.(파파로티, 도밍고, 카레라스) 중 파파로티가 불렀던 이 곡이 몹시 듣고 싶어져 찾아보았다.

 참고로 1990년도 이탈리아 월드컵을 기념하여 로마의 카라칼라에서 열렸던 이 공연은 쓰리테너 공연 중 첫번째이자 으뜸으로 꼽히며 본인은 비디오로 고이고이 간직하고 있다.

 먼저 화제의 Nessun Dorma


 기교 싸움이 즐거운 O sole mio


 그리고 Granada~~






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[오늘의 동영상] 쿨의 데뷔 영상

...etc 2007. 6. 20. 01:50 Posted by Gomting
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. 너이길 원했던 이유 / 쿨 1집


 어느덧 추억의 그룹이 되어버린 쿨의 데뷔곡 '너이길 원했던 이유' M/V, 김성수, 이재훈의 홀쪽한 얼굴과 당시 삭발로 화재가 되었던 유채영의 선머슴아같은 모습이 인상적이다.

 사실 이때는 그리 인기가 없었지...2집때 3인조가 되면서 부터 스타일을 찾아가더니 3집 '운명'이 대히트 하면서 완전히 여름을 대표하는 유쾌한 그룹으로 자리매김, '해변의 여인', '미저리', '십계', '루시퍼의 변명', '해석남녀', '애상', '송인', 'All for you', '결혼을 할꺼라면'...etc 노래방을 휩쓸던 엽기발랄송들을 다수 배출하고 11년만에 해체~~
나름 한국 가요사에 족적을 남긴 국가대표 혼성 삼인조 댄스그룹 '쿨'



 보너스로 그들의 출세작 '운명' M/V

 
 그리고 굳히기에 들어간 최고(?) 히트곡 '해변의 여인'




 아! 1집만 활동했던 유채영은 다양한 족적을 보여주는데...
 먼저 '어스'라는 그룹을 결성 나름 활동하다가...


  희안한 왕관(?)을 쓰고 테크노 여전사로


 후에는 연기자로 변신, 색즉시공을 시작으로 제대로 들이대는 코믹한 이미지로 어필하다가 최근에는 누드화보를 냈다는 소식도...쿨럭~



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[오늘의 동영상] 광고, 그 강렬한 메시지

...etc 2007. 6. 17. 21:52 Posted by Gomting
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. 깐느 국제광고제 수상작 몇가지...

 간만에 깐느 광고제 수상작들 모음을 보다가
 내가 좋아하는 심플/강렬한 스타일로 몇개 추스려 보았다.
 전체 영상은
이곳
에서...


  Message : 지워지지 않는다


  Message : 싸다


  Message : 공정하게 판단한다.


  Message : 정리해라


  Message : 무슨 설명이 필요하겠는가?!


  Message : 커뮤니케이션을 쉽게한다. (다른 사람도 하품했을까?)


  Message : 인식하지 못하는 위험을 직관적으로 알린다.


  Message : 아이들은 만화처럼 멀쩡할 수 없다.


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[Old] 비디오의 몰락

...etc 2007. 6. 15. 12:26 Posted by Gomting
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  주말이면 주윤발, 장국영, 유덕화가 나오는 홍콩 느와르물을 섭렵하고,

  시험이 끝나면 비어있는 친구집을 찾아 빨간 비디오를 함께보며 우정을 다지고, 쿨럭~

  그리고 시간이 안맞아 놓칠것 같은 드라마, 쇼프로그램들을 녹화해보던

  약 십수년간의 생활패턴이 근래에 2000년대에 들며 획기적인 변화를 맞이하고 있다.


  내 경우엔 집에서 비디오로 영화를 보거나 무언가를 녹화해 본지 3~4년쯤 되었을까...

  좋은 영화는 영화관에서, 아주 가끔 빌려볼 경우 DVD로, 나머지 대부분은 인터넷
  다운로드, VOD 등에 의존하고 있고. 앞으로 DMB, IPTV 등 통방융합과 DVR 등이
  더욱 가속화 되면 비디오가

  설 자리는 더 이상 찾기 힘들어질 듯 하다.

  실제로 비디오대여점은 급격히 그 숫자가 줄어들었는데...

  IMF를 계기로 90년대 폭발적인 성장세를 보였던 비디오대여점의 대표 브랜드 '영화마을'!

  현황은 영화로운 시절의 절반 수준도 안된다.

비디오대여점 체인인 ‘영화마을’이 전국 677개 가맹점의 비디오 대여회수...
(2000-6-15 동아일보 "안방극장도 한국영화 강풍...")

비디오 대여 전문점인 영화마을도 전국 300여 가맹점을 통해...
(2007-04-01 머니투데이 "디지털프라자·영화마을...")


  물론 이런 현상은 미국도 마찬가지이다.



 수년 동안 Movie Place의 로열 고객이었던 이웃 주민들은 최근 그 비디오 대여점을 계속 운영하도록 청원하였다. 그러나 2,500명이 해당 청원을 위해 서명하였음에도 불구하고 개리 데니스는 여전히 이달 말 비디오 대여점을 폐업할 것처럼 보인다.

 
- Kisti 글로벌동향브리핑, '점차 사라지고 있는 비디오 대여점' 중 -   


  그렇다면 비디오 대여점들에게 현 상황을 극복할 묘안은 없는 걸까??

  우선 일본은 새로운 방법으로 돌파구를 찾고 있다.



  이들이 추진중인 ‘인터넷 비디오 대여사업’은 아파트 입주자 등 일반인에게 IP셋톱박스를 무료로 빌려주고, 일본 전역에서 영업중인 체인 비디오 대여점에 서버를 둬 비디오 콘텐츠를 볼 때마다 과금하는 방식의 새로운 사업모델이다.

 



  비디오 대여점이 살아남는 방법은 일본과 같이 신기술을 차용하는 방법과

  궁함이 맞는 카테고리의 소매나 렌탈업을 겸하며 새로운 수요를 창출해내는 방법,

  두 가지 정도가 바람직해 보인다. (타 분야의 예를 들면 Health & beauty Store라는
  개념으로 최근 인상적인 성장을 보이고 있는 GS왓슨스 와 CJ올리브영과 같은 모델)


  비디오대여점이 고사한다면 업주들 뿐만아니라 신기술의 수용이 더딘 노년층 소비자들도
  많은 불편을 겪게 될터, 부디 성공적으로 새로운 수익모델을 창출해 나아갔으면 하는
  바램이다.

희안하게 비디오 얘기만 할라믄 유재석이 떠오르네...


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' 엔터원, 비디오 대여점에서 'PS3' 판매키로 / 아이뉴스24

 어느덧 사양산업 취급을 당하고 있는 비디오 대여점, 게임 타이틀 및 주변기기를 취급하며 변신의 노력을 하고 있다는 기사

 개인적으로 집에서 비디오로 영화를 보거나 무언가를 녹화해 본지 3~4년쯤 되었을까...좋은 영화는 영화관에서, 아주 가끔 빌려볼 경우 DVD로, 나머지 대부분은 인터넷 다운로드, VOD 등에 의존하고 있는듯. 앞으로 DMB, IPTV 등 통방융합과 DVR 등이 더욱 가속화 되면 비디오가 설 자리는 더 이상 찾기 힘들어질 듯 하다.

 
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비디오대여점 체인인 ‘영화마을’이 전국 677개 가맹점의 비디오 대여회수를 종합해 발표              (2000-6-15 동아일보 "안방극장도 한국영화 강풍...")
비디오 대여 전문점인 영화마을도 전국 300여 가맹점을 통해 영업시간 동안 택배를 접수              (2007-04-01 머니투데이 "디지털프라자·영화마을...")

 약 7년동안 절반 이하로 줄어든 비디오 대여점, 택배를 취급하는 등 편의점을 타산지석으로 삼으려 노력 중. 멀티샵으로의 변신이나 뉴미디어와의 결합이 가장 이상적으로 보인다.

' 동대문닷컴, 대구에 거리매장 6호점 개장   / 아이뉴스24

 오픈마켓이 오프라인 매장을....쿨럭~

사용자 삽입 이미지

 동대문 닷컴이라는 브랜드가 특정 문화나 트랜드/스타일을 상징하고 있는데 내가 모르고 잇는 것인가?

 얼리어답터, 위즈위즈 같은 곳이 냈다고 해도 갸웃할 텐데...
 아! 온라인 태생으로 오프라인 매장 프랜차이즈를 하고 있는 또 다른 한 곳이 떠올랐다!!!

 예전엔 '명랑완구연구소'라 불리었던 '딴지몰'
 그리고 오프라인 성인용품 샵 부르르
 (원래 부르르는 성인용품이었으나 지금은 매장명으로 사용)
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' "돈 벌거였으면 회사 진작 팔았다"…김유식 DC 대표  / 아이뉴스24

 최근 IC코퍼레이션을 이수하며 코스닥 시장에 등장한 디시인사이드의 김유식 대표가 최근 불거졌던 여러 추측에 대한 입장을 밝혔다.

 세지인수, 게임사업 진출, 컨텐츠매칭 광고, 주식거래 서비스 등 굉장히 전략적으로 경영을 이어간다고 말하고 있지만 주가 부양책이란 생각이 드는건 나뿐일까?
 새삼 초심을 이어가는 일본의 디씨인사이드, '2ch'이 빛나 보인다.

' KT, 메신저로봇 '넷토이' 선보여  / 전자신문

 그동안 수많은 실패사례를 양산했던 웹토이...
 기사에서 언급한 로봇들의 기능에 대한 정보가 없어 섯불리 말하긴 어렵지만 역시 어려움이 예상된다.

 문득 딴지일보에서 만들었던 '우르부르'라는 웹토이가 생각난다.
 이 토이가 있으면 지금은 메이져로 올라온 김구라씨를 비롯 황봉알, 노숙자 등등이 진행했던 인터넷 방송을 들을 수 있었다.



' 헬게이트런던에 '인게임광고' 도입  / 전자신문

 새로운 인게임광고에 대한 소식
 좀 더 상세한 방식이나 목표에 대한 이야기가 아쉽다.

' 강원랜드, 온라인게임 카드 꺼냈다  / 전자신문

 강원랜드가 게임포털 하이원 게임존(game.high1.co.kr)을 통해 온라인게임사업에 진출한다는 기사
 
 예전부터 온라인게임 진출을 공언해왔던 강원랜드 이건만...
 마음이 급했나?

 강원랜드는 전략없이 발을들여 놓았다 쉽사리 발을 빼는 전례와는 달랐으면 한다.

' 싸이월드, 지도 폰 전송 서비스 시작  / 아이뉴스24

 야후 거기에 이어 싸이월드도 자신이 찾은 지도를 폰으로 전송하는 서비스를 시작한다는 기사

 개인적으로는 윙버스메뉴판닷컴이 이 서비스를 제공했으면 한다.
 지도는 컨텐츠와 함께일때 그 진가를 발휘하지 않을까??


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. 나의 목소리를 팝니다 !! / 알짜매니아
 새삼 반가웠던 '돈 라폰테인'의 목소리를 들려주며 최근 급성장 중인 인터넷 동영상광고 제작 분야에서도 분업화된 참여(성우)를 통해 Web2.0 식 직업을 만들어 낼 수 있다는 내용.

 동영상 광고는 성우보다도 영상 자체의 크리에이티브에 무게중심이 있으므로 동영상 보다는
구글, 이베이 등이 진출을 시작한 라디오광고 분야에서 이 모델을 적용하면 맞춤맞음이 되겠다는 생각.

. 한・미・일 유저의 검색 결과를 바라보는 시선의 움직임 비교 / 하테나
 한,미,일 3국의 대표검색 사이트들에서 '시선 추적 시스템'으로 분석한 결과를 비교하며 일본 검색 유저의 특징에 대하여 정리한 글.

 검색 서비스를 이용하는데 특별한 지역색이 있을리는 없으리라...
 그렇다면 각국의 No.1들이 차용한 구조에 따라 유저들이 학습, 습관화 되었다는 결론이 맞을듯. No.1을 이기려면 익숙한 구조를 따라가며 조금씩 혁신해나가는 것이 Localization의 첫 발걸음....


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